Cómo MagnusCards facilitan el aprendizaje experimental y el entusiasmo por la naturaleza
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En el corazón de Toronto, Canadá, 5,000 animales esperan en 10 kilómetros de sendero. Se deslizan por las grietas de un arrecife de coral y emergen de las profundidades del agua helada. Se tumban pacientemente entre la hierba y saltan sin esfuerzo entre las ramas de los árboles.
Es una jungla, por así decirlo. Pero, según Toronto Zoo, esa selva debe ser accesible para todos.
Toronto Zoo es el primero en asociarse con MagnusCards. Las visitas con necesidades cognitivas especiales pueden disfrutar del entorno de 710 acres gracias a unas guías paso a paso digitales llamadas Juegos de tarjetas. Con la ayuda de una aplicación, las visitas pueden consultar los Juegos de tarjetas que los guían por medio de una experiencia completa en Toronto Zoo — desde la puerta de ingreso hasta la selva africana.
“El zoológico es un lugar para que todos disfruten. Con MagnusCards, las personas se pueden sentir bienvenidas y capacitadas para visitarlo”, dice Heather House, responsable de educación de Toronto Zoo. “Ofrecen una guía estructurada en cada paso del camino”.
Para Toronto Zoo, esa guía es única. Los Juegos de tarjetas cubren tanto la mecánica de visitar un zoológico — comprar boletos, manejar las expectativas sobre las aglomeraciones, cómo pedir ayuda — y los diversos entornos del interior.
“Las MagnusCards son simples guías de orientación y contenidos educativos, pero también están vinculadas a un tema”, dice House. “Las guías se centran en el entorno y el diseño o los comportamientos de plantas y animales”.
El Juego de tarjetas de Indomalaya dirige al usuario por la exposición interactiva de rinocerontes y por las distintas características del cuerpo de un rinoceronte. El Juego de tarjetas de la selva tropical africana anima a vivir una aventura al estilo búsqueda del tesoro entre gorilas, hipopótamos y lémures — ¡por Dios! Y en la tundra, las visitas pueden buscar en su Juego de tarjetas consejos sobre el entorno sensorial, incluyendo un enjambre de mosquitos simulado y una larga ruta al aire libre.
Según House, esta estrategia de desarrollo de MagnusCards fue intencional; la interacción significativa con la flora y fauna del zoológico es parte fundamental de la visita.
“No hay mejor manera de conectar con la naturaleza que escuchar, ver u oler la naturaleza real”, dice.
El compromiso del zoológico con la interactividad y la experiencia individual está integrado en sus esfuerzos de accesibilidad.
“Queremos que las nuevas audiencias se sientan cómodas explorando el zoológico — y para ello es importante establecer sus propios vínculos con la naturaleza y vida salvaje”, dice House.
Para fomentar esa exploración, todas las exposiciones están repletas de voluntarios y miembros del personal dispuestos a ofrecer guía. Hay descuentos disponibles para visitas con necesidades cognitivas especiales y los cuidadores tienen ingreso gratuito.
Una vez en las puertas, las visitas pueden explorarlo todo, desde la majestuosidad de un león hasta un joven y juguetón lémur, por su cuenta o con la ayuda de los Juegos de tarjetas repletos de experiencias. Pero cuando acceden a Toronto Zoo, es probable que las visitas no se queden solo con el recuerdo de los animales que vieron. “Cuando la gente conoce el zoológico, aprenden sobre el importante trabajo que hacemos, de nuestros esfuerzos de conservación y de nuestro entusiasmo por los animales”, dice House. MagnusCards nos ayuda a compartirlo con todos los miembros de la comunidad”.